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第二百九十六章 游戏王播出(第1页)

()李哲记忆中《游戏王第一部》一共27集,而它还是二十世纪的作品,98年在曰本播出,而很快它就在许多亚洲国家也开始上映,相继拥有了一大批的粉丝。

这部作品,是动漫成就的卡牌游戏,商家发现了商机,慢慢完善玩法,这个游戏的可玩性也越来越高。

而现在,李哲把这部动漫拿了出来,可见他的野心很大,他这是又要卖玩具,又要赚口碑啊,该说不说,游戏王的可玩性很高。

《游戏王第一部》播出之后,口碑极好,粉丝众多,在网络上的评分也很高。

《游戏王》是集卡式卡牌游戏的顶级大佬。

其实原作者高桥在最开始创作游戏王的时候,最早的版本是《游戏王朝日版》里面以“黑暗游戏”为主的元素动漫展开,虽然也有着卡牌游戏,但是在当时不是很明确,而且早期的规则是翻牌比怪兽攻击力大小,《游戏王朝日版》虽然没有后面的《游戏王》动漫成功,但是也定下了《游戏王》“集换式卡牌游戏”的基础,高桥对《游戏王朝日版》里面的有些游戏做过统计,发现卡片式的游戏最受人欢迎,而且想要在现实发展我想“黑暗游戏”也不可能发明出来。

续《游戏王朝日版》高桥正式开发《游戏王d》,算是“集换式卡牌游戏”的前奏,动漫出了以后,大量的实卡开始贩卖。

《游戏王》的卡牌的最高销量是在6年的时间达到251亿,也就是说,平均全球每人有3张游戏卡,以全球60亿人来说,那么k社至少发行出了180亿张,平均在14元左右一张,而且期间也出现很多绝版、孤品的游戏王卡,其价格难以想象,一张纸卡都能卖上万元,甚至上百万元。

收集卡牌是一种乐趣,抽卡牌也是一种乐趣,有人乐此不疲,甚至有人依靠这个赚钱了。

游戏卡牌销量可观,自然也会带动后续的创作,不过后续的创作主要是为了卖卡牌而创作的动漫,后面开始每一部新作品都开发出了新的怪兽“同调”“超量”“灵摆”“链接”,到了后面完全是不买不行的节奏,想要比赛必须是正版的卡组,而且新的卡这么变态你用老卡能打赢的机会太低了。

李哲在动漫上也做了改动,只不过是为了让游戏规则更加明确,让人们更快的感受到动漫中的卡牌游戏的魅力。

只有喜欢了,消费者才会想要去购买,而不管什么产品,想要走的长远,必然需要消费者的支持。

李哲已经定下了动漫的大体走向和基调,动漫的制作不仅仅只有曙光内部的人,还将一些工作外包了出去,就是为了动漫出的速度更快。

不过这也是前面两部需要快速制作,后续的动漫则需要在游戏卡牌卖的差不多了,玩家们也玩的差不多了才会推出。

这就好像是仙侠小说中的地图升级,一个地图打完,解决了当前最oss,然后才能进入下一个地图,从家族大比、然后所在城市大比,再到学院大比,再到所在大陆的群英会,再到正邪交战,如果还需要继续发展,那就破碎虚空,飞升仙界,然后又是一番龙争虎斗,继续飞升,还有一个神界,如果还要,那就要看作家的想象能力了,有人还有鸿蒙,而有的人就厉害了,搞出一个什么‘不同位面的进化之路’,自创各种等级。

游戏王到了后期也是这样,各种设定就是为了让你买卡牌。

曙光玩具暂时没有到那一步,不过如果市场需要,也不是不可以走到那一步。

《游戏王》播出,不是追动漫常见的周更状态,而是日更状态,连更二十七天,目的就是把第一部的故事快速讲完,然后引出卡牌游戏,这样曙光玩具才能卖玩具。

国内的孩子地位是很高的,不管在什么家庭里都是这样,国人对下一代这个事情看的非常的重。

不像有些发达国家,会出现很多不婚族,这可能跟社会各方面的福利有关,不过这种事情总是不美,你想想,仔细想想,孤独终老可是一句骂人的话啊。

李哲做的改动,让第一部就出现了明确的卡牌游戏。

动漫播出,不仅是小朋友们在看这部动漫,有一些青少年们也在观看。

李哲本人的粉丝还是挺多的,跟他有关的作品都会受到大家的关注。

收视率出来了,效果不坏,这么一部作品,第一集播放之后,收视率加起来达到了07。

这就是明星效应,这也就是儿童向的作品才会这么低的收视率,如果换做一部正常点的电视剧,收视率肯定会更高。

动漫播出之后,作品的打分不再像之前曙光影视推出的作品那样偏低,当天就有了8分的好成绩,这是一个好的开头。

这部作品才刚开始,而随着动漫的播出,剧情的不断进行,在网络上,它的口碑越来越好起来,在相关的网站上,它的评分也开始慢慢走高,基本上是一天就提高零点一分的程度,增长率极其惊人。

在播出的第十天,这部作品的评分直接达到了难以想象的九分。

这是超高分数了。

动漫的热播,随之而来的就是卡牌的上线。

在各大玩具店,文具店,小卖部,游戏王卡包开始出现,而销售情况自然不用多说,一开始的时候买的人会少一些,不过随着动漫剧情推进,玩法越发的清晰,买的人就越来越多起来。

在学校里,出现了一些同学模仿动漫里人物的出牌方式,极其中二的开始对决,为了某个效果的伤害而算来算去,那可比上数学课的是用心多了。

这种有些慢慢风靡起来,越来越多的人开始参与。

这感觉,好像动漫里的场景在现实中再现了,人人都有一张卡一样。

许多家长也发现了端倪,孩子们的零花钱好像用的有点快啊。

抽卡确实挺耗钱的,不过正版卡牌卖的也没有太贵,卡包也分等级,只能说卡包的等级越高,抽到稀有卡的概率就越高,而卡包的等级越低,虽然也能抽到稀有卡牌,但概率会低很多,对于普通玩家来说,低等级的卡包就够用了,也能玩对战游戏,就是容易被虐。

动漫好看,游戏也好玩,这就够了,其实很多人长大之后,对于以前玩过的东西都有一种情怀,回想起来还感觉怀念。

有一群差不多大的人陪着一起玩,基本上都是朝着同一个目标而努力,这样的事情在出去工作之后基本就没有了。

走出社会之后,很多事情都是一个人去做。

一个人吃饭,一个人看电影,一个人上班,一个人下班,一个人,一个人,什么都是一个人。

本土女修  医妃有点凶  文娱从综艺开始  蔚蓝世界里的提督  星际能源攻略  状元爬墙来  败家天神的拾荒人生  书穿之你才是大反派  偷来的小媳妇  穿越星际之随身空间  秦有荷华  精算温柔妻:不可贪吃哦  重生后我成了影帝的喵主子  夫人肯认错了么  佛系少女与她的空白世界  嫡女冥妃  温哥华枫叶情缘  摇钱养棵树  下一次我们不要再这样爱上了  位面宇宙  

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