手机浏览器扫描二维码访问
前几天在正文里点到了cncsgo初期的那些事情。
今天就给大家讲一讲csgo在cn的上古时期,来做一章内容调节吧。
那是在2012年初的时候,cs1.6的赛事体系已经没落了,可以说是强弩之末。
当时国内的很多俱乐部,都已经解散不打了。
因为没有赛事能维持起来电竞圈的生态。
那种感觉,甚至比当年魔兽争霸三的凋零还要凄凉。
说实在的,cs1.6的比赛,在转播体系上来说,没有任何的观赏性。
节奏太慢了,全是公式化开局,对抗性又体现不出来,转播插件也天然差劲。
cs1.6职业圈在国内看着搞的好像很热闹,实际上是小众的不能再小众的圈子。
那个时期,也是国内主流价值观和新兴互联网娱乐互相对抗的一个年代末期吧。
电子竞技一直被划归到等同于沉迷网游不务正业的行列当中。
cs1.6的5v5对抗模式,其实门槛很高很高,根本就没有给普通玩家娱乐的空间。
单是游戏里那一条又一条需要背下来的调试参数,甚至是大屁股显示器可以锁100赫兹刷信的调试,还有三条去鼠标加速的命令,都是老玩家设定的门槛。
我当年初玩cs1.6的时候,请人家喝了很多饮料,才弄懂了这些事情。
作为一个普通玩家,进入到有服务器管理员掌握的社区服务器里,就是毫无游戏体验。
没有分数匹配制度的所有混战服务器,就是高手对新手割韭菜。
csol的诞生,丧尸模式的出现,从某种意义上讲,是拉回了普通玩家一些游戏体验的。
实际上,v社对于cs1.6是一个不管不顾的状态。
早起的国内很多玩家,甚至都不知道有steam和正版cs1.6这个东西的存在。
早在2010年的时候,cs1.6就已经颓势尽显了。
当时的cs起源发布之后,很多北美的强队,都去搞cs起源职业圈了,比如当时的3d战队和col战队。
欧洲那边,基本就是法国那群人和瑞典那一小部分人在玩,比如弗里博格和费拉人。
这让本就脆弱的cs1.6生态,又被同根生的cs起源疯狂抢肉。
在这个末期,cncs的生态,又被csol和cf穿越火线疯狂的挖墙角。
所以呢,当时很多国内的cs1.6职业队伍,就跑去csol抢肉吃了。
这种有大运营商支撑的游戏,确实能给到不一样的赛事体系。
每年的k1联赛,就成了这些俱乐部用于苟延残喘和抢工资抢赞助的地方。
就连当年karrigan还在的cs1.6末代fnatic,都跑来国内打过csol的比赛。
这个时候,有一个国外的d开发组,做了一款名为cs:pro的游戏。
最近这段时间,在社区里很受关注的那个cs:legacy,和当年cs:pro的开发组,是同一拨人。
他们的理念就是,完美还原cs1.6的游戏特性,只是提升画质和地图纹理。
在当年很消极的那个环境之下,cs:pro这个游戏并没有兴起什么风浪。
即便放在当下,cs:legacy也不会兴起什么风浪的。
因为cs1.6的那个游戏特性,已经被抛弃很多年了,他的比赛观感就是会让人昏昏欲睡。
每回合的战术前摇时间太长,各种各样的试探穿点,作为新手玩家根本就看不懂。
没有cs1.6很多年的积累,阅读起比赛来,门槛很高的。
诡秘出马仙 鸿蒙王 网游:诸位,我只想当个好人 综穿:漫漫修炼路 拒跪梁璐!单手压AK吓跪侯亮平 手握玄天珠,云雀神兽为坐骑 芙卡洛斯不会死,天理不容又如何 我竟是京圈公主的白月光 逆袭:从获得诛仙神诀开始 饥荒,我的物品能升级 满门战死化身毒士:女帝劝我善良 诺亚之光 快穿,无心大佬不懂爱 穿越西天山 斩神:快住手,你这不是治疗! 喜羊羊之喜欣欢乐 赶山狩猎1977 北境第一战神 摆烂后,发现我家木箱通古今 清穿红楼:太子妃好孕日常
...
无意中得到一座神秘的巫塔后,杨凌踏入了巫术修炼的门槛,成为了一名血巫。别人只能召唤一两头魔兽,他却可以凭着神秘的巫术驯化成千上万头魔兽,组建庞大的魔兽军团...
苏越很幸运。也许是因为名字中有越的关系,他穿越了。更幸运的是,他穿越成了十万份。有些甚至穿越到了同一个世界当中。苏越主角反派配角都是我,你敢信?但以上都不是重点。重点是,十万个苏越们,又穿越回来了。...
奠玉群仙座,焚香太乙宫。两个宇宙的对撞吞噬,胜负的关键时刻,叶江川来到了这里。穿越到此,他时常能够来到一间变化万千的小酒馆。这个酒馆似乎有无穷的形态,...